发布时间:2023-12-04 11:15:02源自:http://www.zuer8.com阅读
Twitch模式作为一种新兴的商业业态,凭借其独特的商业模式和庞大的用户基础,吸引了全球的目光。然而,该模式在我国的应用却面临众多挑战。我国直播平台的带宽成本过高,导致平台难以承受;高端主播市场竞争激烈,平台需投入大量资金争夺这些主播;再者,广告模式在我国发展困难重重,难以实现商业化。此外,游戏直播的版权问题一直困扰着行业的发展。因此,虽然我国游戏直播拥有广泛的人气,但其商业模式仍有待进一步完善和发展。
Twich模式的起源
Twich的商业模式十分简单:玩家将自己的游戏直播画面通过软件上传至Twich,Twich根据游戏类别和观众数量对直播频道进行排名,主播则依据观众的订阅和广告收入。得益于Twich每月4000多万的活跃用户以及对其在PC、家用机渠道的占据,使其价值达到了10亿美元。Twich的母公司YouTube曾以16.5亿美元的价格被Google收购,而其模仿者Youku在上市后曾攀升至70亿美元的市值。因此,10亿美元的估值是高还是低,我们还需通过具体的数字进行分析。
接下来,我们将通过实际数据来探讨Twich模式在我国的前景。
国内直播平台的成本核算
在任何商业模式中,成本的计算都是非常重要的。游戏直播的成本包括带宽费用、企业内部运营费用以及市场费用。
我们首先分析带宽成本。在Twitch美国,几乎没有带宽成本,因为Twitch自建了机房和各州间的光纤,接入At&t等电信商也是免费的。在美国,拥有大量内容的平台,电信运营商们都非常愿意开放接入带宽,因为用户为了观看视频可能会选择更高级别的宽带套餐,这样内容和电信商之间实现了互利共赢。然而,在我国,每接入一K带宽,都需要IDC机房或CDN支付给电信或联通。
以游戏直播为例,假设平台提供用户800K码率的清晰度,当有10万人同时在线时,需要的带宽达到80G,按照1G每年25万的价格计算,就需要支付2000万。但当只有10万人在线时,根据游戏媒体来评估,每天的独立访客(UV)并不会超过100万。由于个人直播还需要使用P2P技术来减少延迟,因此带宽成本相当高昂。
相比之下,国内直播平台的竞争异常激烈,它们不惜花费巨资争夺高端主播。以斗鱼平台为例,从今年4月至5月,该平台总共支付给高端主播、战队以及参加“王者之路”活动的费用超过240万元至200万元以上,甚至某些优秀的主播价格高达3-5万元。此外,战队合约费用高达150万元/年起。
值得注意的是,虽然高端联赛资源主要由TGA等官方平台掌控,但斗鱼仍在国内二线至三线比赛中投入了大量资金。与此同时,新成立的平台战旗为了吸引EDG战队,甚至愿意支付高达300万元的年度费用。
上述两部分费用,Twich成本接近零,即使如此,Twich目前仍处于亏损状态的情况下,我国平台的“烧钱”状态实在令人咋舌。收入方式的摸索
“烧钱”在互联网业界并不稀奇,如果未来收入可期,“烧钱”无可厚非,所以我们也来分析一下游戏直播模式的收入可能。Twitch的订阅模式,我们就不分析了,视频惨淡的付费订阅数告诉我们人没有这种习惯;广告模式,在我国近期可能性极小,广告模式所需要的规模化、品牌决定CPM值、并非一朝一夕形成,直播缓冲广告的市场培育需要很长时间。
说到游戏直播,我们不妨参考看一下另一种直播“秀场”模式,让9158,YY,六间房赚得盆满钵满。秀场模式和游戏直播有很多相似之处,但是差别又很大:1.同等人数下,带宽支出游戏直播大约7-8倍于秀场(专业技术人员能迅速理解);2.秀场的ARPU值超过400比比皆是,部分秀场甚至超过了1000;然而游戏直播的ARPU值却非常可怜,以YY头号主播“我在洞庭湖边”为例,每日直播观众在线5万以上,但是道具收入一月仅几万;ARPU值仅秀场的几十分之一。
游戏直播是UGC(用户生成内容)的一种分支,尽管观众众多,但高额的支出和收入的不可期,使该类的商业模式蒙上了一层阴影。以我国最大的游戏直播平台YY为例,尽管游戏直播在线超过了YY的秀场,但是YY如何看待游戏直播呢?
1. 尽管李学凌曾表示游戏直播是一种重要的商业模式,但遗憾的是,公司在财报中几乎没有提及相关细节。此外,公司的整体战略并未聚焦于这一领域。
2. 底层执行团队常常因带宽问题,导致游戏直播的码率降低以补贴秀场直播。然而,这种做法在秀场团队这里是完全不可能实现的。更为重要的是,版权法律风险让人担忧。游戏直播视频的版权包括游戏画面版权、主播个人肖像和音频、以及音乐版权。尽管直播平台与主播签订了包含主播个人肖像和音频权利的协议,但如果官方游戏公司对此产生异议,将很难在法律层面保障直播平台的利益。
关于游戏直播的问题及解决方案:
一、相较于YY、斗鱼、战旗等直播平台,缺乏流量的秀场直播需要花费大量资金购买主播。这种模式存在以下问题:
1. 由于生态关系形成缓慢,临时引入的主播往往需要持续投入资金来维持人气。
2. 战队签约的直播无法长期保持效果。例如YY的第一和第二大主播董小飒、洞庭湖畔,他们每天直播5小时以上,每月仅休息1天。这种高强度的工作方式保持了直播在线人气,这是职业战队无法达到的水平。
因此,这种依赖大量资金投入的维系模式实际上并不科学。除非有源源不断的资本介入,否则投资者很容易发现其中的问题。
二、团队能力成为游戏视频行业发展的瓶颈。据我了解,该领域的几个平台从业人员经验不足,整体素质较低,这正是问题的根源。
综上所述,尽管游戏直播行业拥有高人气,但其商业模式仍存在一些问题。因此,从业者是否具备秀场经验、增值服务经验、游戏联运经验和社区经验显得尤为关键。否则,即使获得投资,也可能会持续消耗并最终导致业务关闭。
三、这个问题的根源并非直接与商业模式有关。因为我是电竞爱好者,因此有必要补充一个问题:游戏视频直播对电竞市场确实存在一定的影响。具体来说:
1. 对于电竞战队来说,它们与直播平台之间的关系并不总是充满爱意。它们之间更多是一种付费与合作的关系。一旦投入的资金用完,战队将失去一部分主要的收入来源。对于当前尚处于成长阶段的电竞战队来说,这可能导致财务波动。
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